Zasady
* Początek walki
- Kiedy twoje imię i twój świat zostaną wywołane, musisz się stawić na ringu.
- Walka zaczyna się, kiedy obaj zawodnicy dotknęli ringu.
- Jeśli jeden z zawodników nie stawi się na ringu w odpowiednio krótkim czasie, przegrywa walkowerem.
* Przebieg walki
- Jeśli z premedytacją atakujesz osoby niebędące twoim przeciwnikiem (publiczność, osoby z innych wszechświatów) sędziowie mogą wydać werdykt o oszustwie i wtedy przegrywasz.
- Nie możesz otrzymać żadnej zewnętrznej pomocy, materialnej, magicznej, energetycznej czy akustycznej. Z tego powodu odradzane jest prowadzenie walki niedaleko swojej sekcji, gdyż jest to podejrzane.
- Wszystkie techniki są dozwolone. Możecie przyjść z przyrządami, ale tylko pojedynczo.
* Koniec walki. Przegrywasz, jeśli :
- Jesteś nieprzytomny albo martwy przez 30 sekund.
- Znikniesz z oczu arbitrom na 30 sekund. Lepiej zatem zostań blisko ringu.
- W sposób jednoznaczny dasz znać, że się poddajesz.
- Otrzymasz pomoc zewnętrzną albo zostaniesz uznany za oszusta przez sędziów.
* Poza walką
- Nie wolno się bić, nawet daleko od areny.
- Każde naruszenie regulaminu pociągnie za sobą usunięcie całej grupy z danego wszechświata.
- Wszystkie potrzeby (jedzenie, picie, wygody, przestrzeń do medytacji) będą przygotowane po odpowiedniej prośbie w granicach możliwości organizatorów.
- Ranni mogą być uzdrowieni przez organizatorów po walce, w granicach ich możliwości. Zmarli natomiast będą musieli zaczekać na koniec turnieju.