Szabályzat
A küzdelem kezdete
- Amikor a nevedet szólítják az univerzumod számával együtt, menj a küzdőtérre. A harc akkor kezdődik el, ha mindkét fél megérintette a ringet.
- Ha valamelyik fél túl sokáig nem jelenik meg, az feladást jelent.
A küzdelem menete
- Ha szándékosan megtámadsz valakit, aki nem az ellenfeled (mint pl. a közönséget vagy egy másik résztvevőt) a bírók csalónak minősíthetnek, ami szintén azonnali vereséget jelent.
- Nem kaphatsz semmilyen külső segítséget, beleértve bármilyen anyagot, varázslatot, energiát vagy hangot. Emiatt lehetőleg ne harcolj a társaid közelében, hogy ne keveredhess gyanúba.
- Bármilyen technika megengedett. Használhatsz felszerelést, de mindenképp egyedül kell harcolnod.
A küzdelem vége
Veszítesz, ha
- Eszméletlen vagy, halott vagy 30 másodpercen keresztül,
- Eltűnsz a bírók szeme elől 30 másodpercig. Érdemes ezért a ring közelében maradni.
- Egyértelműen jelzed, hogy feladod.
- Külső segítséget kapsz, vagy a bírók más okból csalónak minősítenek.
A küzdelmeken kívül
- Tilos a harc, még az arénától nagy távolságra is.
- Bármilyen probléma az azt okozó univerzum teljes kizárásával jár.
- A szervezők minden igényt (étel, ital, illemhely, meditációs helység) igyekeznek kielégíteni a lehetőségeikhez mérten.
- A résztvevők sérüléseit a szervezők kérésre a legjobb tudásuk szerint igyekeznek meggyógyítani. A küzdelemben életüket vesztett
versenyzőknek azonban
várniuk kell a torna végéig.